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発売日 2022年12月23日 ブランド あざらしそふと タグ 2022年12月ゲーム 2022年ゲーム あざらしそふと キャスト 雛咲もも(獅子堂飛鳥),勝道倫太郎(マーリン),黒井多飛岡(ナルシ),桃山いおん(ダビデ) スタッフ 原画・キャラクターデザイン:瀬奈茅冬 原画補助:石井久雄 デフォルメイラスト:まろたろ 企画:あおきゅん シナリオ:若葉祥慶 背景:有限会社スタジオ天神,らくしー デザイナー:cao. グラフィックチーフ:斑木鶉 背景監修:玄米爺 グラフィッカー:まめまる(Loop-LLC),炉心(Loop-LLC),カズオ(Loop-LLC),ROMA(Loop-LLC),NK ゲームサウンド:優日のすたるじっく オープニングムービー制作:やけざけ 音響監督:佐々木智経 音声収録スタジオ:BraveHearts Studio レコーディングエンジニア:寺肉,コウイチカブ システム管理:iMel株式会社,鳴神,Kazu システムスクリプト:飛田翔 Powered by Artemis Engine. 演出管理:watanabe 演出スクリプト:品川敬具,桐下暁 演出システム素材加工:鳴神,若林水輝,RNA,ヌル8,julian,あり,yo-ko ルール画像:いりやんヾ('ω')ノ゛ 進行管理:ササキマサヤス デバッグ:よしかわ,黒蜜抹茶,小鳥遊サナ,夢重力 プロデュース:あおきゅん ディレクション:柚坂みる 企画補助:榧夜 広報:まくら スペシャルサンクス:天海向日葵,まついさん,葵樹,バインド・パイン,やけざけ,おんたま,オールネクストンスタッフ 企画・開発:あざらしそふと オープニング主題歌 「See-cret」 歌:Duca 作詞:Duca 作曲:鈴木ぷよ 編曲:鈴木ぷよ
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ゆっくりの出産は知られている限りで二種類ある。 交尾の結果、頭から蔦が生えてきて、そこから小さい赤ん坊ゆっくりが生まれてくるやり方が一つ。 母体が成長しきっていないと、交尾をし終わった後、母体が黒ずんで朽ちてしまう。 加えて、生まれてくる子供はとても小さく皮も柔らかいため、自然界の中では簡単に死んでしまうことがよくある。 しかし、出産に時間を要さず、一度に平均で2~6匹ほど生まれるので危険が分散出来る。 これがゆっくりたちにとって、最も一般的な出産方法である。 もう一つがこれはめったに見れないが、母体であるゆっくりが大きく成長して、直接成体のゆっくりが生まれてくるやり方がある。 母体の中に子供が育つだけの餡子とスペースを貯え、己の中で子供を育てる。 子供が成体寸前といったぐらいまで育つと、口の下付近が二つに割けてそこから生まれてくる。 母体自体がそこまで育ちきることは稀であり、時間もかかる上に多くの子供は生めない。 それでも、この方法だと生まれてくる子供はほとんど成体に近い体躯と知能を持つため、赤子と比べると高い生存率を誇るのである。 こちらの方法は自然界では滅多に見ることができず、人間に育てられている個体でもそこまで育てられることはあまりない。 「ゆううぅうぅ……ゆふうぅぅぅ」」 そして、ここにその珍しい出産をしようとしているゆっくりれいむがいた。 このゆっくりれいむで目に付く点は、まずその大きさだろう。妊娠しているため、通常のゆっくりと比べて何倍も大きい。 もう、出産状態に入っているのか、その下顎辺りが割け始めている。その体内ではゆっくりと子供が生命が育まれている。 このゆっくりれいむがここまで育ったのは、夫婦であるゆっくりまりさのおかげだろう。 ゆっくりれいむはこの方法で生みたいとあえて望んだ。自分たちの家の周りには食べ物も豊富であったし、天敵も少ない。 そして、何より自分もその出産方法で生まれたからであった。 母体がお腹を痛めて生むやり方では、家族の絆が強いと言われる。 己が身を削って生むからであろうか。それとも、我が身の中で新たな生命を育むからであろうか。 何にせよ、家族であったゆっくりまりさはそれを承諾した。ゆっくりまりさもその生み方に憧れていたのであった。 その日から、ゆっくりまりさは献身的に食べ物を運んだ。自分の食べる量を減らしてすらいる。 時には傷ついて帰ってくることもあった。また、お腹がすいて動けなくなることもあった。 ゆっくりれいむがあまり動けない以上、ゆっくりまりさは苦労の連続だった。 近頃は食べ物の在り処を見つけたのか、傷ついて帰ってくることもなくなっている。 昔は木の中に住んでいたが、そこでは出産するのに狭すぎた。 そのため、ゆっくりまりさが地面に穴を掘って、今の家を作ってくれてた。 今の家は、出産するために大きくなった身体でもとても広くてゆっくりできる。子供が生まれても大丈夫だろう。 たまに周囲で何かの声がするが、家の中にまでは入ってこないので安心である。 そんな生活が実った結果、今まさに新たな命が生まれようとしている。 「ゆっゆっ! ゆ~~! ゆふぅ!」 ゆっくりれいむは待っていた。もうじき子供が生まれるのだが、まだゆっくりまりさが帰ってこない。 ゆっくりまりさは子供を生んだ後のゆっくりれいむのために、食べ物を取りに行っていたのだ。 その心遣いは嬉しかったが、出産する時には一緒にいてほしい。そして、二人で自分たちの子供に言ってあげたいのだ。 ゆっくりしていってね! と。 だから、少し辛くともゆっくりれいむは待っていた。 「ああ、いたいた」 「ゆゆゆ!? おじさんだれ!」 突然、何者かの声が聞こえる。出産を控えたゆっくりれいむは、ゆっくりまりさ以外に今の自分へ近づいてほしくなかった。 ゆっくりまりさの発案で家の入り口は隠してある。それを見つけてきたということでゆっくりれいむはかなり警戒していた。 中に入ってきたのは籠のような物を背負った人間であった。 以前にもゆっくりれいむは人間に騙されて死にそうになった。それ以降、人間は嘘つきだ、と思って近づいたことはない。 その時もゆっくりまりさは一生懸命に看護してくれたものだった。 「そんなに警戒しなくてもいいよ。私は君たちの味方さ。ゆっくり出来る人間だよ」 「うそだよ! にんげんはうそつきだからね! いまからあかちゃんうむんだから、さっさとでてってね!」 男の言葉にもゆっくりれいむは警戒を緩めない。まいったな、と男は頭を掻いて唸る。 「実はね、君のお友達のゆっくりまりさにエ……食べ物をあげていたのは私なんだよ」 「ゆぅ? まりさに?」 会話の糸口をようやく見つけた男は、この機会を逃さないと言わんばかりに言葉を続ける。 「そうそう。自分の友達が子供を生もうとしてるから、食べ物をいっぱいあげなくちゃいけないって言ってね。 例えば……そう、昨日のご飯は黒くて甘いもの、餡子だろう?」 「ゆっ! すごいすごい! どうしてわかるの!」 「だから、私がゆっくりまりさに食べ物をあげてたからさ。どうだい、これで信じてくれるかな?」 ゆっくりれいむとしては不本意な部分はあったが、男に「私はゆっくりまりさと仲良しなんだよ」と言われると信じざるを得なかった。 なかよしのひとをおいだしてまりさにおこられたくない、という思いもあった。 「じゃ、はいっていいよ! ゆっくりしていってね!」 「ありがとう。じゃあ、ゆっくり入らせてもらうよ」 ゆっくりれいむの家に男が入る。出産の時でも大丈夫なように作られているから、人間でも屈めば入れるほどの空間はある。 男は背負っていた籠を地面に下ろし、見た感じとてもゆっくりしていた。 「それと、これをお食べ。餡子だよ」 「あんこ!? あんこちょうだい! はやくはやく!」 男が差し出した餡子を食べに行こうとするが、すぐにあまり動けないことに気がつく。 「ゆっ、ゆっ! おじさん、れいむはあかちゃんがいるからうごけないよ! ゆっくりあんこをちょうだいね!」 「はい、どーぞ」 「ハフッハフッ! あむっ、ふむっ! お~いし~い!」 男の手に乗せられた餡子を舌でベロベロと汚らしく舐め尽くす。男は全く意に介していないようだった。 そのまま、よしよし、とゆっくりれいむの頭を撫でる。ゆっくりれいむは撫でられて満更でもなさそうだった 「おじさん、いいひとだね! まりさがかえってくるまで、ゆっくりしてていいよ! ……ゆっ!?」 ゆっくりれいむ自身も男に少しは気を許して、改めて家の中にいていい、とした所でその身体がびくり、と震え始める。 震えは止まることなく続き、ゆっゆっ、と呼吸も荒くなり始める。出産の前兆であった。 「お、おじさん! まりさは! まりさはどこにいったかしらない!? たべものとりにいったまま、かえってきてないんだよ!」 慌てるゆっくりれいむ。このままではゆっくりまりさがいないのに子供が生まれてしまう。それは嫌だった。 しかし、男から帰ってきたのは予想外の言葉だった。 「ああ、あの子だったら君のために餡子を取りにいったよ。まだ帰ってこれないかな」 「ゆゆっ!? まりさぁ! あんこはいいから、はやくかえってきてぇ!!」 叫んでも聞こえるわけがなかったが、ゆっくりれいむは不安と寂しさがあった。それに餡子なら既に食べている。 身を震わせながら叫んでいるゆっくりれいむに、男はニコニコと笑いながら優しく教えた。 「だから、代わりに私が出産を見守ってて欲しいと頼まれたんだよ。れいむをおねがいってね」 「ありがとう! まりさもおじさんもやさしいね!」 嬉々としてお礼を言う。もし、妊娠していなかったら飛び跳ねている所だろう。 しかし、ゆっくりれいむの中で人間に対する不信感は根強かったため、口ではこう言っても、本当の所はあまり優しいとは思ってなかった。 はやくまりさがかえってこないかなぁ、とずっと思っている。 やがて、ゆっくりれいむの震えがさらに大きくなる。 今度こそ出産の始まりだろう。ある意味では我慢しきれなくなったとも言うが。 「ゆううぅぅぅぅ! ゆふうぅぅぅん!」 下顎の部分がさらに大きく裂け始め、黒い穴が覗く。ここから、子供たちが出てくるのだ。 しかし、その痛みは並大抵のものではない。身体の中をこねくり回されるような痛みに耐えながら親は子供を生む。 あまりの痛みに涙が溢れて止まらないが、それでも親の愛によってその全てを耐え切ろうとする。 「う゛ま゛れ゛る゛ぅ! れ゛いむ゛のあ゛がちゃんがう゛まれる゛よ゛!」 「頑張れ! 頑張るんだ! もうちょっとだぞ!」 歯を食いしばりながら、濁点混じりの苦しそうな声をあげるゆっくりれいむ。男は生命の神秘に興奮を隠せなないまま、応援している。 「ゆ゛っ!? ゆ゛ぐぅう゛うう゛うう゛!!」 めりめりと中から音がして、奥の方からゆっくりと出てくる親よりも小さいゆっくりれいむ。 その大きさからして、成体一歩手前ぐらいに成長している。 「ゆっ、ぐり゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛い゛ぃ゛ぃ゛っ!!!」 悲鳴のような声と同時に子供のゆっくりれいむがぽーん、と勢い良く飛び出た。 既に半ば成体であるため、ぶつかっても大丈夫なのだろう。 家の中で二度三度転がってから、元気な様子を見せる。そうして、生まれた子ゆっくりが最初に話す言葉は決まっている。 「ゆっくりしていってね!」 地面に落ちながら、母親に元気良く声をかける子ゆっくり。母れいむは母性に満ち溢れた笑顔で子れいむを見つめている。 自分は祝福されて生まれてきたことが分かるのか、子れいむもまた、とても良い笑顔で母れいむに応える。 「「ゆっくりしていってね!」」 感動的ですらある光景だ。自然界の偉大な営みそのものであろう。 親に擦り寄る子供。子どもの顔を舐めてあげる母。共に深い愛情で結ばれているようだった。 「ゆっ!? ゆ゛うう゛ううん!!」 そこで、母れいむが再び呻き始める。まだ体内に子供が残っているのだ。 男もそれを察して、子れいむに呼びかける。生まれる時にが近くに物があるとぶつかってしまう可能性があるため、危ないのだ。 一緒にゆっくりさせるのは皆が生まれてからでも遅くはない。 「こっちにおいで。食べ物をあげるよ」 「ゆっ! たべもの! ……おじさん、だぁれ?」 「おじさんはお母さんのお友達さ。ゆっくりできる人だよ」 「ゆうぅ! ゆっくりしていってね!」 相手を確認するよりも先に、食べ物のことを気にするのがゆっくりらしい。それは親でも子でも変わらない。 母れいむも一応だが、男に子供を任せておいた。しかしその目は、ほんとうならまりさのやくめなのに、語っているようでもある。 人間を信用しきれないような酷い目にあったのだろう、と男は判断して、それを咎める気はなかった。 先ほど、母れいむにあげたのと同じ餡子を子れいむにもあげる。初めて食べるものに興味津々だ 「おじさん、なにこれ?」 「これは、餡子といってね。甘くておいしいものだよ」 「ほんと! おかあさんにもゆっくりあげるよ! ゆっくりたべようね!」 「お母さんはもう食べたからいいってさ。ほら、お食べ」 「む~しゃ、む~しゃ……おいしーい! ゆっくりちょうだい、ゆっくりちょうだい!」 生まれたばかりであるため、「ゆっくり」と何度でも言ってみたいのだろう。 男は「慌てなくともいいよ」と諭しながら、少しずつ餡子をあげる。子れいむはご満悦である。 頭を撫でてあげると「ゆーっ♪」と鳴き、完全に懐いていた。 母れいむはそれを見て、ある危機感を持った。人間に懐きすぎると危険である、と本能の領域で感じていたのだ。 ゆっくりまりさがいないこともかりかりしている原因だった。 「ゆっ! れいむのあかちゃんになれなれしくしないでね! はなれてね!」 「ゆぅ~?」 子れいむは母親が何故怒っているのかもよく分からず、首を傾げるような動作をする。 男はそんな子れいむを抱きかかえて母れいむが見える位置に座り直す。 「そんな怒ってちゃ、ちゃんと子供が生まれないよ? ほら、ゆっくりしていってね!」 「「ゆっくりしていってね!」」 「君も妹が生まれる所を一緒に見ようね」 「ゆぅ! いもうと、いもうと! れいむにいもうとができるよ!」 抱きかかえられた子れいむはきらきらした目で母親の方をみている。 子供を生むのに苦しんでいるが、それも子れいむの目から見たらすごく頑張っているように見えるのだろう。 とりあえず判断は保留したのか、母れいむは子供を生むことに専念する。生半可な気持ちでやれるほど、子供を生むのは甘くない。 「ゆぅ、ゆぅ、ゆぅっ! ゆ゛う゛!」 母れいむが力を込めて踏ん張る度に、穴の奥から少しずつ新たな子ゆっくりが押し出されようとしている。 大変な苦痛を伴っているが、それも全ては子供のため、と思うと母れいむはなんとか耐えられる。 「おかあさん、ゆっくりがんばってね!」 子れいむが応援していると、男が新しく餡子を取り出し、子れいむの身体を布のようなもので拭き始めた。 「妹が出てきたら、おいしい餡子をあげようか。あと、綺麗になろうね」 「あんこ! いもうとにもあんこをあげてね! みんなでたべようね! おじさんにもわけてあげるよ!」 誰があげてるのかも弁えず、「きれいきれい~♪」と口ずさみながら、子れいむは催促している。 男はひたすらにニコニコしたまま、子れいむをいくらか持ち上げた。 「分けてくれなくても大丈夫だよ。私は甘党だから、甘いものならいっぱい食べられるからね」 「ゆっ?」 何を言ってるのか分からず、不思議そうな顔をした子ゆっくりの背中に男が思い切り噛み付いた。 子れいむの皮が破り、中の餡子を口の中に入れる。 「い゛!? い゛だいぃい゛ぃぃぃっ!?」 「ほほう、これは中々……やっぱり、生まれたての味は違うなぁ」 子れいむの悲鳴を意に介さず、もぐもぐ、と子れいむを味わって食う。 その皮は弾力に富みながらも噛み切れる程度に柔らかく、中の餡子はしっとりとしていてとても甘い 風味もまた素晴らしく、一般に売られているゆっくり製品とは一味違った領域に達している。 「なにじでるのおぉぉぉっ!!?? わ゛だじのあ゛がぢゃん゛んん゛んっ!!!」 出産に集中していても子れいうの悲鳴は聞こえたのか、尋常ではない叫び声をあげる母れいむ。 無理もない。お腹を痛めて生んだ大切な子供が目の前で食べられているのだ。反応しない方がどうかしている。 子れいむの方は初めて味わう痛みが強すぎて、痙攣したまま声も出せないようだ。 叫び声に怯むこともなく、男は子れいむを食べている。とてもおいしそうだ。 「なにって……食べるんだけど。おいしいよ、君の子供」 「や゛べでぇ! れ゛い゛む゛とま゛り゛ざの゛だいじなあがぢゃんたべないでぇぇっ!?」 「ゆっ、ゆっ、ゆっ、ゆ、ゅっ」 餡子の中に舌や歯が入るたびに大きく痙攣する子れいむ。その顔からは生気が失われていっている。 痙攣の間隔が段々と短く、その声は小さくなっていく。そろそろ餡子が三分の一ぐらいなくなってきて危険な状態だ。 「あがぢゃんゆっぐりざぜであげでぇぇぇっ!!」 「悪いけどそれは出来ないよ。これを食べるために、私も頑張ってきたんだから。君たちにわざわざ食べ物をあげたりもしたね。 色々なゆっくりを食べてきたけど、妊娠で生まれたゆっくりは食べたことがなかったんだよ」 と、男は朗らかとすらいえる笑顔で説明してみせる。おいしいものを食べられて、とても幸せそうだ。 もしもこれが料理であったなら、その嬉しそうな顔で料理人冥利に尽きることだろう。 だが、自らの子供を食された母れいむは歯茎を剥き出しにして、泣き喚いていた。 「がえじて! れ゛いむ゛のあがぢゃんがえじでぇ! じんぢゃうぅぅっ!」 「そんなに慌てると、子供がちゃんと生まれないよ? 気をつけないと」 男は的を外した心配をしながら、子れいむを半分以上食べてしまう。 子れいむは声こそ出さないものの、叫んでいるような顔つきで完全に動かなくなってしまった。 我が子が絶命してしまったことを悟ると、母れいむは痛ましい悲鳴をあげる。 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!??」 「ごちそうさまでした。ゆっくり次の子供を生んでね!」 男は絶叫した顔で死んでいる子れいむを脇に置く。当然、母れいむにも見える位置である。 頭の後ろから食べていたので、顔の部分は死んだ時のままでしっかり残っている。 見ようによっては、母れいむを恨んで死んでいったように見えなくもない。 「みないでぇぇっ!! そんなどごにおいどかないでぇぇっ!!」 叫ぶ母れいむ。あまりにも力んだせいか、めりめりと新たな子供が生まれようとしている。 男は母親の大きさから見てあと二匹ぐらいは生まれるかな、などと考えていた。 「ゆっ!? まっで! でてぎぢゃだめだよおおお! ゆっぐりじでいっでねええぇぇっ!!」 「生まれようとしているのを、無理に止めるのはいけないよ。ほ~ら、頑張って頑張って」 生まれるのを必死で食い止めようとするが、子供が出てこようとするのは止められない。 その行為は、いたずらに苦痛を長引かせているに過ぎなかった。 顎の穴から子まりさの顔が見え始める。外の様子は伝わっていないようだ。 子まりさの顔は未知の世界に対する期待で満ちている。今なら全てのものが輝いて見えているだろう。 いくら耐えてもやがて限界は来る。出産に伴う痛みで、母れいむの悲痛なる叫びが家の中に響いた。 「ゆぎぎぎぎ!! ゆっ! ゆ゛っ! ゆ゛ぐう゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛っ゛!!」 ぽーん、と二匹目の子供が生まれる。生まれた子まりさは、ころころと家の中を転がって全身で喜びを表現していた。 母れいむはこの状況にも関わらず、母性に満ち溢れた笑顔でその様子を見ている。 出産直後は痛みからの開放と子供は生まれたことで、ゆっくりにとって生涯最も幸せな表情を見せるという。 それは確かに事実だろう。しかし、その表情も男が子まりさに近づいていくのを見ると、長くは続かなかった。 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!?? にげでぇぇぇっ!!」 母れいむの言葉は子まりさには理解できない。いくら成体に近いといっても、子供であるがために知らないことは多いのだ。 そう、例えば人間の恐ろしさを。 続く? このSSに感想を付ける
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前ページ次ページアスカch大会/2014年 概要 ルール 諸注意 参加者 結果 リンク追加 概要 3時間で1番深く潜れた人の勝ち。 企画 Bear 日時 2014年10月22日(水)20~23時 制限時間 3時間 ダンジョン 裏白蛇 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 調子の悪い場合mibbitサーバーの#asuka-ch ルール ルール 到達フロア AsukaTools 可 バグ利用 店主焼き不可? Asukagrid 可 エビマヨツール 可? Koppa 可(使い方) 諸注意 2週目無し 参加者 天宮 うめお かgまい こりすけ せんにん そい Paul ぶたまん Bear もっかん リンク ルーフェ 結果 アスカch結果報告所 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー 追加 http //www37.atwiki.jp/uoasukatools/pages/19.html階層等の情報を自動的にlapcieさんのページへ報告できる。 AsukaTools の AsukaRepoter 使い方 http //lapcie.com/player/AsukaRepoter の結果を一覧できる
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■要する費用 ■得られるお金 ■出産時手当 ■育児休暇 ■その他補助
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前ページ次ページアスカch大会/2013年 概要 ルール子側 鬼側 参加者(敬称略) 結果 リンク 概要 企画 うめお 日時 2013年3月31日(日)20時00分~23時30分 制限時間 3時間30分 ダンジョン 裏白蛇 ルール バグは変化、換金バグのみ可 ダンジョンは裏白蛇 参加者の裏白蛇ベストタイムの上位2名を鬼、その他の選手を子とする 子側 「鉄扇、うろこの盾、獣王の盾、弟切草×3、合成の壺」を持ち込んでスタート 鬼に抜かれるまでは何度やり直してもOK(ベスト記録を抜かれるまでは何度でもOKとする) 子が鬼に抜かされた(子が20階、鬼が21階のような)場合、 子はあきらめるを選択し、そのプレイヤーは戦線離脱となる 打開した場合続けてもう一度同じ持ち込みで裏白蛇をもぐる 勝利条件は「時間いっぱい逃げ切る」こと。一人でも逃げ切れば勝利。 鬼側 「鉄扇、うろこの盾、根性の竹刀」を持ち込んで子側の1時間後にスタート。 何度やり直してもOK 階層報告は鬼側のトップの階層を階層ごとに報告 もしトップの人が死んだら、鬼のベスト記録が更新されるまで報告はありません 打開した場合続けてもう一度同じ持ち込みで裏白蛇をもぐる 勝利条件は「時間までに子側全員を追い抜く」こと。子側全捕獲で勝利。 ※あきらめる場合は任意での判断になると思われるので、階層の記録、確認をするよう 参加者(敬称略) チアキ、ぶたまん、リンク、せんにん、ぽたーじゅ、がりばー、ななしの、くしお 結果 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?63=480 階層 役 名前 107 子 ななしの 089 子 がりばー 086 子 せんにん 075 鬼 ぶたまん 043 子 くしお 042 子 チアキ 026 子 ぽたーじゅ 011 鬼 リンク 子側の勝利!! リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 キンタマ魔天が終了し、安堵に包まれたアスカch しかし、新たなる恐怖がアスカchを覆い始めていた・・・ 概要 注意 記録一致団結 ガチンコ万歩計 万歩の経験 巣窟効率勝負 巣窟効率五箱勝負 無明地獄 自由経済活動 からくり白蛇島 女勘定奉行 もろ手狩り ファイト一発 トピックの変遷 リンク 概要 ゴールデンウィーク企画アスカch大会/2011年/05月03日MADのシナリオリレーでは裏白蛇までクリアした.これに加え「魔天の挑戦」全6ダンジョンクリアスタンプ獲得達成した. 次は「週替わりダンジョン」の攻略だ! 企画 MAD 日時 2011年7月4日(月)~ 交代時期 配信者の裁量に任せる ダンジョン 週替わりダンジョン11種 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 注意 配信する際は、アップローダーやその他の手段で 最新のキンタマデータを使いましょう。 アスchろだ http //loda.jp/asukach/ 利用の際はzipに圧縮の後アップロードしてください コメント欄に「キンタマリレー」等わかる文字とアップロード者の名前を入れてください パスワードをかける場合は基本的にはasdfでお願いします。 なお、できるだけwiki編集者の負担を減らすために 可能な限り引継ぎ階層、または死亡階層を報告お願いします 報告フォーム/確認ページ 記録 一致団結 挑戦者 階層 タイム メモ でこぽん 4階生存 23分08秒 祭 しいな 13階死亡1階生存 1分55秒 不動入れるの早すぎるとかいった奴でてこいよ にろく 20階生存 2時間51分20秒 ガチンコ万歩計 挑戦者 階層 タイム メモ しいな 20階死亡 万歩の経験 挑戦者 階層 タイム メモ 巣窟効率勝負 挑戦者 階層 タイム メモ トド 打開 巣窟効率五箱勝負 挑戦者 階層 タイム メモ トド 打開 無明地獄 挑戦者 階層 タイム メモ Paul 8階生存 20分50秒 しいな 32階sei生存 1時間20分02秒 でこぽん 打開 5時間05分24秒 http //loda.jp/asukach/?id=565 自由経済活動 挑戦者 階層 タイム メモ からくり白蛇島 挑戦者 階層 タイム メモ 女勘定奉行 挑戦者 階層 タイム メモ もろ手狩り 挑戦者 階層 タイム メモ ruisun 8階生存 24分29秒 MAD 11階死亡、8階生存 16分34秒 カズヒロ 9階死亡、打開 57分2秒 ファイト一発 挑戦者 階層 タイム メモ トピックの変遷 トピック 配信者 なんちゃって閉会式 ruisun 両手に金玉を MAD モロテガリ━━━( ゚ω゚ )━━━!!!! カズヒロ 5分ぐらいやるキンタマン しいな 無明 Paul ないタマは見えない しいな 金隠し でこぽん キンタマ しいな リンク 元凶 http //www15.atwiki.jp/asuka-ch/pages/302.html http //www15.atwiki.jp/asuka-ch/pages/303.html アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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774 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/08(金) 19 48 58.99 ID ??? 770 キラ「シンの突っ込みは僅か0.05秒で完了する! それではここでもういち」 スパーン! シン「宇宙刑事じゃねっつーの!」 メイリン「あ、あれ? さっき中等部の教室に…あれ?」 レイ「気にするな、俺は気にしない」 775 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/08(金) 20 07 07.66 ID ??? セレーネ「シンはツッコミに関してはVLを生身で発動することができるわよ。私には無理なのにね」 シーブック「なっ なんとおぉぉぉ(俺だってここぞってときにやらないとな)」 777 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/08(金) 20 48 37.26 ID ??? 刹那「シン、これをやる」 シン「なんだこれ…ハリセン?」 刹那「イアンに依頼して作ってもらった、GNハリセンだ」 シン「GNって…」 刹那「粒子化を利用していつでもハリセンが取り出せるようにした これでシンはツッコミのガンダムだ!」 シン「(ツッコミたい!ツッコミたいがこれは純粋な善意なんだ…!)」 778 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/08(金) 21 19 47.09 ID ??? 使用例 アーミア「アムロさーん!お背中お流ししまーす!」 刹那「トランザムッ!」 シン「俺はトランザムもメタル化も出来ねーし!つーかトランザムしてまで十七連打する必要ねーし!大体ツッコミ所には一切触れてねーし!そもそもアーミアちゃんは人ン家の風呂場にバスタオル一枚で突貫するなって!とか言っている内にもう居ねーし!?」 キラ「刹那ならアーミアちゃんの事返してくるってさ」 セレーネ「何時もの事になりつつあるわね」 シロー「まて、まさかそれバスタオルのままでか?」
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105 68 sage 2005/10/04(火) 23 49 20 ID ??? 90 うん、読んでてそれをオーブ脱出の理由にしたいんだろうとは思ったよ ただ、いくらなんでもシンが軽率すぎやしないだろうか シンは一般人を絶対に巻き込もうとしない奴だと思うよ 「平和に暮らしている人は、守られるべきです」って言ってるし かといってほかにいい案も浮かばない俺…orz 198 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 38 20 ID ??? なあ、テンプレとかのシンの説明のとこなんだが しかし、ソラとの出会いやレイとの二度目の別れによって復讐のためだけに 力を振るうことが間違っていると気がつき、過去の出来事を振り切り、 世界を人の手に取り戻すために戦うことを決意する。 これ消さないか 何スレも前に没になった設定だろ 200 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 39 45 ID ??? 198 そこは別にボツになった覚えはないような。 201 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 40 15 ID ??? 198 没になってたか? 別にこのままでも違和感ないし、この路線でいくんじゃなかったん。 202 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 42 03 ID ??? 没になった記憶は無いな。これで行くはず。 203 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 43 18 ID ??? 198 没にはなっていない 199 いいんじゃないかな 204 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 43 44 ID ??? 200-202 2度目のレイの別れによっての部分は没になってたはず 他のところも確定じゃない 206 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 46 06 ID ??? 204 Dブラスト乗り換え前にレイが消滅するSSもあるし、基本的にこれで確定で問題なかろう。 それとも、シンはずっと復讐の念にとらわれ続けろと? それこそ成長のかけらも見えないじゃないか。 207 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 47 02 ID ??? シンに関してはこの路線でまったく問題ないじゃん。 今になって蒸し返す必要あるとは思えないんだが。 210 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 49 59 ID ??? 204 二度目のレイとの別れが没になった記憶がないんだが 211 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 50 31 ID ??? 206 過去スレ読んで発言してるか? 俺はこれについては何スレも前から意見を出してきたし 序盤復讐心のためだけとか最終的に復讐心を捨てるというのが確定になった記憶はない 212 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 50 46 ID ??? 連携攻撃って、よほどパイロット同士の相性が良くないとできないでしょ。 量産機を連携攻撃主眼で作ることって無いんじゃないだろうか。 213 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 52 19 ID ??? 基本プロットでシンの成長として 復讐心を捨てる(捨てないが、復讐だけでは駄目だ)ってのがあったはずだが 214 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 53 04 ID ??? 確かにシンが復讐心を振り切るってのは確定していないが、レイに関しては没ってない。 個人的にはシンがこれでも復讐心を捨てられなかったら、それこそこの物語を書く意味が失われると思う。 俺はテンプレの路線を支持する。 215 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 53 07 ID ??? 210 別れは没になってない 別れによってシンの意識が変わることが没になった、終盤になるから 217 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 54 29 ID ??? 213 俺もそんな気がするんだけどなぁ・・・1スレ目からいるが、大体あの頃も シンは最終的にそれを振り切るってのが基本だと思ってた。 221 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 59 04 ID ??? まあアスラン殺した時点で、ルナの復讐については完了するんで そこで復讐心に一つのけじめをつけるってのもいいけど 222 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 01 59 48 ID ??? 217 成長が無いなんて言ってないだろ ただ、特別なイベントで急に方向転換するんじゃなく、もともと持っている世直しの意思との優先順位が変わる 223 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 01 49 ID ??? ぶっちゃけさ・・・・復讐心を捨てることと、ルナ、レイ、ミネルバの仲間、ステラを 忘れることは=じゃないだろ?復讐心は捨てても死んでいった彼らのことは心に刻み、 未来へと目を向けるってのがそんなに悪い案か? 224 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 03 20 ID ??? つーか、確かソラや仲間との関わりで少しずつ変わって行き、最終的にアスラン撃破から AIレイの消滅で振り切るんじゃなかったっけ。 225 208 sage 2005/10/05(水) 02 04 15 ID ??? 220 なんとなく納得… 残念だけどこの件は無かったことに(´・ω・`) 228 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 05 58 ID ??? ソラとの出会い=ソラとであってともに行動するうちに、少しずつ今のままだとだめだと感じる。 AIレイの消滅=このイベントでレイに諭されることで、復讐心を捨てる決意を固める。 という風に解釈してた。 229 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 06 40 ID ??? 223 逆、未来に目を向けることと、復讐心を捨てることがイコールじゃない シンは始めから最後まで過去にも未来にも目を向けている どちらかを捨てる必要はない シンの復讐はラクシズに返さなければならない借りであり、ラクシズにとっては業ともいうべき存在 それを消化することもこの物語の要素だと考える ここにいる連中の大半が復讐心は捨てる。しかし、死んでいった彼らのことは忘れない。 彼らのためだけでなく、世界のために戦うことを決意するって流れに異論はないのでは。 ソラや仲間との描写をしっかり描けば、突然の方向転換なんて事態にはならないだろう。 234 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 12 26 ID ??? 復讐心は明らかに未来へ目を向けることと=じゃねーぞ。 過去にとらわれて、奪った者を憎み続ける。それが復讐だろ。 それのどこが未来へと目を向けることになるんだよ。 向ける目線のベクトルが真逆だろう。 235 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 14 26 ID ??? 234 お前さんは、物事を一つしか考えられないのか? 236 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 14 53 ID ??? 234 その決め付けはラクシズの発想そのまんまですよ。 240 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 18 07 ID ??? シンにとって一番大きな復讐対象はアスランですよね。 そのアスランをDブラスト乗換えと同時に撃破するわけだし、それ以降の展開で 復讐心をむき出しにする方が不自然だと思う。 243 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 21 44 ID ??? 復讐と世界に目を向けることがまったく逆とは限らないだろう。 ただ、アス撃破後も復讐心をもち続ける理由になるかな。 シンはいままでずっと何かを奪われた復讐のために生きてきたんだろう。 その奪ってきた最大の相手であるアスを倒した彼が、別の生き方を選ぶという のがRevivalのテーマのひとつではないだろうか。 244 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 23 31 ID ??? 240 むしろラクシズそのものだと思う ラクシズが健在なのに復讐心を捨てる方が不自然じゃないか むろん中盤以降は優先順位は変わっていくんだが 248 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 28 40 ID ??? ラクシズそのものに対して復讐心を持っていても不思議じゃないな。 一番最初にキラの介入で死んだハイネ、キラに殺されたステラ。 アスランに奪われたルナ。ラクシズそのものに奪われたミネルバクルーと、ZAFT軍という居場所。 考えてみればラクシズそのものは、凸一人死んだところで揺るぎはしない。 復讐心を捨てるとしたら、最後の永遠自由を倒した後くらいのほうが自然だと思われる。 249 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 30 15 ID ??? 言葉の解釈が違うだけな気がする。 過去の怒りや憎しみを未来を築く意思へと昇華してゆく とかにする? 251 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 30 54 ID ??? 復讐を完遂する、世直しもやり遂げる 両方やらなきゃならないのが主人公の辛いところだな 覚悟はいいか、俺は出来ている 252 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 31 46 ID ??? テンプレ肯定派だが、 249に賛成。それなら復讐心を捨てるわけでもなく、かといって それにとらわれているイメージもない。 253 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 32 54 ID ??? 249 復讐持ち続ける方に賛成。しかし、それならいい。 257 新テンプレ案 sage 2005/10/05(水) 02 39 41 ID ??? ソラ=ヒダカ(日高 空) 性別:女 年齢:15歳 登場作品:オリジナル 主人公。オーブに住むナチュラル。 偶然シンと知り合ったことで、体制に疑問を感じ始め、シンと行動を共にするようにな る。シンの傍らで様々な出来事を経験して洗脳状態を脱し、人としても成長して 確固たる自分の考えを持つようになる。 MSには乗らず、SEED因子も持たないごく普通の少女。 両親は幼いころに亡くしており、支給される補助金とバイトで生計を立てながら 全寮制の学校に通っていた。また、家事全般も得意である。 シン=アスカ 性別:男 年齢21歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY 前作主人公。5年前の戦争で全てを失った男。 一見すると冷たい印象だが、人を人とも思わないエゴへの怒りはいまだ 健在で、人を高みから見下ろすラクシズのやり方を心底嫌っている。 沈められたミネルバクルーの仇を討つためにレジスタンスに身を投じた。 しかし、ソラとの出会いや仲間との関わり。そして、レイとの二度目の別れに よって復讐のためだけに力を振るうことが間違っていると気がつき、過去の怒りや憎しみを 未来を築く意思へと昇華してゆく。 259 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 41 21 ID ??? 249 それでいいだろ。 復讐は自分の運命と決着をつけるための手段、過去の清算。 それをしないで安穏 それをただの無駄な行為と決めつけるのはおかしい。 263 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 46 31 ID ??? 257 『復讐のためだけに力を振るうことが間違っていると気がつき』 は残すのか? これだと序盤は復讐心だけで、世直しの意思を持ってないように読めるのだが 264 257 sage 2005/10/05(水) 02 48 19 ID ??? どうなんだろーね・・・俺としては空白の五年で復讐6割、世直し4割ってところまで 変わるイメージがあるんだが。 265 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 52 31 ID ??? シン=アスカ 性別:男 年齢21歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY 前作主人公。5年前の戦争で全てを失った男。 一見すると冷たい印象だが、人を人とも思わないエゴへの怒りはいまだ 健在で、人を高みから見下ろすラクシズのやり方を心底嫌っている。 沈められたミネルバクルーや、救えなかった者の仇を討つため。 そして、デスティ二ープラントなんら変わらない、欺瞞に満ちた世界を破壊 するレジスタンスに身を投じた。 ちょっと変えてみたが。 269 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 02 58 37 ID ??? シン=アスカ 性別:男 年齢21歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY 前作主人公。5年前の戦争で全てを失った男。 一見すると冷たい印象だが、人を人とも思わないエゴへの怒りはいまだ 健在で、人を高みから見下ろすラクス一派の思想と行為を心底嫌っている。 沈められたミネルバクルーや、救えなかった者の仇を討つため。 そして、デスティ二ープラントなんら変わらない、欺瞞に満ちた世界を破壊 するためにレジスタンスに身を投じた。 ちょっと微妙に表現がおかしい場所を修正してみる。 272 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 03 01 33 ID ??? シン=アスカ 性別:男 年齢21歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY 前作主人公。5年前の戦争で全てを失った男。 一見すると冷たい印象だが、人を人とも思わないエゴへの怒りはいまだ 健在で、人を高みから見下ろすラクス一派の思想と行為を心底嫌っている。 沈められたミネルバクルーや、救えなかった者の仇を討つため。 そして、デスティ二ープランとなんら変わらない、欺瞞に満ちた世界を破壊 するためにレジスタンスに身を投じた。 再度修正。 274 新天案まとめ sage 2005/10/05(水) 03 04 14 ID ??? ソラ=ヒダカ(日高 空) 性別:女 年齢:15歳 登場作品:オリジナル 主人公。オーブに住むナチュラル。 偶然シンと知り合ったことで、体制に疑問を感じ始め、シンと行動を共にするようにな る。シンの傍らで様々な出来事を経験して洗脳状態を脱し、人としても成長して 確固たる自分の考えを持つようになる。 MSには乗らず、SEED因子も持たないごく普通の少女。 両親は幼いころに亡くしており、支給される補助金とバイトで生計を立てながら 全寮制の学校に通っていた。また、家事全般も得意である。 シン=アスカ 性別:男 年齢21歳 登場作品:ガンダムSEED・DESTINY 前作主人公。5年前の戦争で全てを失った男。 一見すると冷たい印象だが、人を人とも思わないエゴへの怒りはいまだ 健在で、人を高みから見下ろすラクス一派の思想と行為を心底嫌っている。 沈められたミネルバクルーや、救えなかった者の仇を討つため。 そして、デスティ二ープランとなんら変わらない、欺瞞に満ちた世界を破壊 するためにレジスタンスに身を投じた。 279 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 03 06 39 ID ??? うーん、復讐心に対するスタンスがどうなろうが構わないけど それでシンが思い悩んだり、悟りきった感じになるのは勘弁してほしいな。 どんな形であれ迷い・躊躇のない清々しい戦いっぷりであってほしい。 それこそ答えを出すためのキャラとしてソラがいるわけだし。 282 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 03 11 12 ID ??? 279 心配しなくても、それはこのスレの総意だろう。 本編のような情けない戦いは、このスレのシンには無縁だし、ラクシズのような 悟りの領域まで進化させることもない。 あくまで基本姿勢だろ。 326 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 08 30 12 ID ??? シン死亡も種割れ新キャラを出すのも、数スレ前で既に却下された。 363 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 11 17 30 ID ??? 復讐心で胸いっぱいのシンがレジスタンスに参入。 そこで再会するコニールはその変貌ぶりにビックリ、これはまずいと更正。 この時点でシンの優先順位は、復讐>真の平和。 種Rは何も知らないソラが世界を知ると共に、シンの優先順位が真の平和>復讐になる物語だと思っていたわけだが、 これは間違った認識かな? 一本の大きな流れが決まっていないと、考えが思いもよらない方向に進みそうなので確認したい。 368 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 11 27 12 ID ??? 復讐と平和はシンのなかで安易に序列つけさせないほうがいいかと。 ドラスティックに行動原理変えられるのは子供の特権で、 それを「導き手」キャラがやっちゃうと他のキャラの成長が描けない。 371 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 11 31 58 ID ??? シンは導きつつ、子供達に影響されていくキャラでは。 422 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 14 29 49 ID ??? 363 種Rは何も知らないソラが世界を知ると共に、シンの優先順位が真の平和>復讐になる物語だと思っていたわけだが、 これは間違った認識かな? オレもそんな認識だった。「真の平和」って何だよ?とは思うがw とりあえず、物語の冒頭では、シンは復讐しか考えてないようなイメージ。 シンの「更正」は空白の5年間でなんかじゃなくて、あくまで物語の中で、ソラとの 関わりでやりたいなぁ。 426 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 14 52 12 ID ??? 422 俺はそれ嫌なんだよ 厨臭くなるから 始めから多少は世直しのことを考えていた方がいい 429 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 09 21 ID ??? シンは種死のはじめっから、ぼんやりとした形ではあれど「世直し」に向かう思考の萌芽を持っていたキャラだし。 それが復讐しか考えてないキャラになっちゃうんだったら、キャラとしてはむしろ退化だよ。 世直しと復讐とを両立させるくらいの使い分けができなきゃ、大人とは言わないし レジスタンスの協力者にはなれても、仲間にはなれやしない。 もうちょっとシンの五年間も大事にしてあげようよ。 430 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 14 04 ID ??? 429 本当に復讐しか考えていないんであれば とっくに体に爆弾巻いて特攻かけている レジスタンスやって、色々な作戦に参加しているのは 意識せずとも、世直しを考えているからだろ 431 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 21 33 ID ??? 430 それじゃ「ラクシズ」に対する復讐になってないじゃんw というか種Rの開始時点においてシンは復讐者でしかない、という意見に対する反論なので そちらとはむしろ主張は一致するんだがな。 432 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 23 26 ID ??? 431 いやシンは復讐者だろ ただ復讐しか考えているわけじゃないって意味だが 世直しの件についても無意識下で考えているので本人に自覚もないだろし 433 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 27 45 ID ??? 432 じゃあ種死のときの「戦争のない世界」「暖かくやさしい世界」という シン自身が胸中に持っていた世界の理想像は、すっかり忘れちゃってるわけね、意識上では。 やっぱりそれじゃソラからしたら到底受け入れがたい人格になっちゃう。 ソラの目の前に現に存在している「平和な世界」を壊す存在なんだよ、シンは。 434 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 28 42 ID ??? 433 シンがでなく、レジスタンスがな 435 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 29 19 ID ??? 434 ソラが最初に出会うのは誰だい? 436 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 29 44 ID ??? ユウナの主催する、以前の政治体制と関わりのないレジスタンスに入った時点で、世直しの意思はあると思う。 個人的には、R開始時点復讐60%世直し40%、中盤でアスランをぶっ殺して、復讐30%世直し70%。 このあと他のレジスタンスとの協力や、レジスタンスに味方してくれる市民が増えて、最後のキラ戦のころには 復讐20%世直し80%くらいになるかと思ってる。 437 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 32 07 ID ??? 435 意味がわからんな 最初に出会うのは誰かってのは何か関係があるのか? レジスタンスの目的はソラの目の前に現に存在している「平和な世界」を壊して、新たな世界の構築じゃないのか 438 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 34 13 ID ??? 437 だから、「世直し」という認識を意識上からなくしちゃってるっていう存在が ソラの、レジスタンスたちの世界への入口になっちゃうのはまずいって言ってるの。 というかこれまでのSSでも、シンがレジスタンスに加入して「復讐」と「世直し」の双方を意識して活動してるってのは さんざん述べられてることじゃん? それをいきなり否定して「シンはレジスタンスの中で復讐しか考えてないところからはじめるべきだ」とかいう 変な方向に走ろうとしてるから、とめてるだけ。 439 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 35 04 ID ??? 437 きっかけをつくったのはシンだと言うこと。 ほかのメンバーよりも当社比30%増しくらいでシンを憎むだろう 440 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 36 35 ID ??? 438 ソラのレジスタンスへの入り口は別にシンじゃないだろ どっちかつうとコニールかユウナだろ それともソラにテレパシー能力があって、シンの心の中でも見えるのか? シンの行動が世直しを考えていないだの、外面見てわかるわきゃねえだろが 441 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 38 07 ID ??? いい感じに荒れてまいりました! 442 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 39 37 ID ??? それともなにか、シンがソラに「俺は世直しを考えてこういう破壊活動をおこなっているんだよ」とでもペラペラ軽薄そうに話すのか? 443 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 39 45 ID ??? ∧ /´。 `ーァ ナカヨクシテクダサイモマイラ { 々 ゚l´ / っ /っ / / ∪^∪ 444 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 40 41 ID ??? そろそろ自分の乳を揉んでもちつけ 445 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 41 28 ID ??? 昨日の夜にも似たような議論をして、またやってんのか・・・ シンが復讐と世直し半々から出発して、最終的に世直しを主目的にする。 ただし、復讐心を完全には捨てないって決まったはずなんだが。 今になってシンは復讐鬼でスタートしろって、アホか。 わざわざ新テンプレまで作られたんだぞ。 446 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 42 59 ID ??? シンの復讐に関するスタンスの話題って、時間帯によってスレ内の多数派が変わるみたいだな 447 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 43 11 ID ??? 440 442 ……ええっと、ごめん。 第一話のプロットのどこをどうみても、君のような解釈はできんわ。 448 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 44 22 ID ??? 447 もう相手にするな。 445の指摘どおり、すでに昨日の時点で荒れながらも しっかり意見は纏まっている。 449 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 45 09 ID ??? 445 シラネ 噛み付かれたんで反論していただけだ 誰も復讐しか考えていないなんて言っていないが 456 通常の名無しさんの3倍 sage 2005/10/05(水) 15 54 49 ID ??? 454 それは復讐心しかない人間ではなく、ただの馬鹿。 本気で復讐を望む人間は、冷静に考えてどんな方法で復讐を遂げるか じっくり考える。
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441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 翠が平和主義で甘えん坊の理由 人見知りは相変わらず。他人の前ではハルヒかアスカのスカートの影にいつも隠れてる。 「翠、この人は平気よ」と頭をなでられるまで出てこない。 喧嘩はよくするが、上の二人は遊んであげてるつもり、一番安全なのは姉の後ろと知っている。 よって傍から見ると、凄く甘えてる様に見える。 また、基本戦闘力が高い姉達の下では、多少の平和主義はやむをえない 良い子にしてる時は優しい姉なんですぅ・・・・ナイショデスヨ? 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 姉たちの甘やかしを誘うような言動が多いからな。スネてみたり。 翠のツンは、姉たちに向けられる場合にはちょっと気弱な感じがしなくもない。 それが甘えてるように見えるんじゃないかね。実際甘えてるわけだが。 しかもデレると姉たちも「まったくしょーがないわね」ってなるからなおさら。 まったくしょーがない子だな、翠は(*´Д`)
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エンジン情報を追記しておきました>< - ふぅた@ぽっぽ 2009-03-11 16 56 15 貴重な情報ありがとうございます! - nico 2009-03-11 23 07 05 アスカロンって、ミサイル当てられるとやけに飛ばされる気がします。車体が軽い(?)のかなぁ。 - nico 2009-03-15 01 16 34 強化の差じゃなくて? - 億 2009-03-15 01 35 25 課金車と比べると異常に弱いのは確かなはずw - 億 2009-03-15 01 39 31 使った感想を書くと、レミより速いです。ぼかぁ、グリップ小さい車は苦手なんで乗りこなせていませんがwそれでもレミより良いタイムを叩き出します。んが、いかんせミサイル食らうとやたら宙を飛びます。スカイで三又立体交差手前でミサイル食らって立体交差の頂点飛び越えて無事にコースに復帰しちゃうくらい。たぶん、ミサイルの補正が小さい車体なんじゃないかな。 - nico 2009-03-15 02 50 02 ついでに、これは体感なんですが無改造レパスと無改造アスカを比較するとアスカの方が滑ります。滑りにくいし、クイクイ曲がるゼット系を好んで使ってる僕にはなかなか辛い感じでした。たぶん、慣れたら良い車のはず。レミの強化が終わったらこれ使ってみたいなぁ。 - nico 2009-03-15 02 57 05 確かに他の車よりもフワフワしてる感じです。タワーの落下でも変に浮く感じ(?) - ふぅた@ぽっぽ 2009-03-16 12 58 33 そうですねぇ加速だけを取ると異常な感じはしますね^^但し他が・・・T-T -ジョリー